布局
布局
stackpanel
StackPanel就是将子元素按照堆栈的形式一一排列,可以通过设置StackPanel的Orientation属性设置两种排列方式:横排(Horizontal,该值为默认值)和竖排(Vertical)。纵向的StackPanel每个元素默认宽度与面板一样宽,反之横向是高度和面板一样高。如果包含的元素超过了面板控件,它会被截断多出的内容。可以通过Orientation属性来设置StackPanel是横排(设置其值为Vertical)还是竖排(设置其值为Horizontal)。下面XAML代码演示了StackPanel的使用:
<Window x:Class="WPFLayoutDemo.StackPanelDemo"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="StackPanel" Height="300" Width="200">
<StackPanel Margin="10,10,10,10" Background="Azure">
<Label>A Button Stack</Label>
<Button Content="Button 1"></Button>
<Button>Button 2</Button>
<Button>Button 3</Button>
<Button Content="Button 4"></Button>
</StackPanel>
</Window>
wrappanel
WrapPanel面板在可能的空间中,一次以一行或一列的方式布置控件。默认情况下,WrapPanel.Orientation属性设置为Horizontal,控件从左向右进行排列,然后再在下一行中排列,但你可将WrapPanel.Orientation设置为Vertical,从而在多个列中放置元素。与StackPanel面板不同,WrapPanel面板实际上用来控制用户界面中一小部分的布局细节,并非用于控制整个窗口布局。
<Window x:Class="WPFLayoutDemo.WrapPanelDemo"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="WrapPanelDemo" Height="300" Width="500">
<WrapPanel Margin="10" Background="Azure">
<Button VerticalAlignment="Top" Margin="5">Top Button</Button>
<Button MinHeight="50"> Tall Button 2</Button>
<Button VerticalAlignment="Bottom">Bottom Button</Button>
<Button>Stretch Button</Button>
<Button VerticalAlignment="Center">Center Button</Button>
<Button>Next Button</Button>
</WrapPanel>
</Window>
dockpanel
DockPanel面板定义一个区域,在此区域中,你可以使子元素通过锚点的形式进行排列。DockPanel类似于WinForm中Dock属性的功能。对于在DockPanel中的元素的停靠可以通过Panel.Dock的附加属性来设置,如果设置LastChildFill属性为true,则最后一个元素将填充剩余的所有空间。
<Window x:Class="WPFLayoutDemo.DockPanelDemo"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="DockPanelDemo" Height="300" Width="300">
<DockPanel Margin="10" Background="Azure" LastChildFill="True">
<Button DockPanel.Dock="Top" Background="Red">Top Button</Button>
<Button DockPanel.Dock="Left" Background="Gray">Left Button</Button>
<Button DockPanel.Dock="Right" Background="Green">Right Button</Button>
<Button DockPanel.Dock="Bottom" Background="White">Bottom Button</Button>
<Button>Remaining Button</Button>
</DockPanel>
</Window>
grid布局
Grid比起其他Panel,功能是最多最为复杂的布局控件。它由<Grid.ColumnDefinitions>
列元素集合和<Grid.RowDefinitions>
行元素集合两种元素组成。而放在Grid面板中的元素必须显式采用附加属性定义其所在行和列,否则元素均默认放置在第0行第0列。
<Window x:Class="WPFLayoutDemo.GridDemo"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="GridDemo" Height="300" Width="480">
<Grid Width="Auto" Height="Auto">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="120"/>
<ColumnDefinition Width="150"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
<ColumnDefinition Width="2*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Rectangle Grid.Row="0" Grid.Column="0" Fill="Green" Margin="10,10,10,20"/>
<Rectangle Grid.Row="0" Grid.Column="1" Grid.ColumnSpan="2" Fill="Blue" Margin="10,10,10,20"/>
<Rectangle Grid.Row="0" Grid.Column="4" Fill="Orange"/>
<Button Grid.Row="1" Grid.Column="0">Button 2</Button>
<Rectangle Grid.Row="1" Grid.Column="1" Grid.ColumnSpan="3" Fill="Red"/>
</Grid>
</Window>
uniformgrid
UniformGrid是Grid简化版本,不像Grid面板,UniformGrid不需要预先定义行集合和列集合,反而,通过简单设置Rows和Columns属性来设置尺寸。每个单元格始终具有相同的大小。UniformGrid每个单元格只能容纳一个元素,将自动按照在其内部的元素个数,自动创建行和列,并通过保存相同的行列数。
<Window x:Class="WPFLayoutDemo.UniformGridDemo"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="UniformGridDemo" Height="300" Width="300">
<UniformGrid>
<Ellipse Margin="10" Fill="Gray"/>
<Ellipse Margin="10" Fill="Gray"/>
<Ellipse Margin="10" Fill="Green"/>
<Ellipse Margin="10" Fill="Green"/>
<Ellipse Margin="10" Fill="Red"/>
</UniformGrid>
</Window>