NeoForge MOD 开发
2026/7/13大约 1 分钟
NeoForge MOD 开发
从游戏基础到服务器搭建、MOD 开发、工具使用——Minecraft 玩家的百科全书。
目录
本目录收录 NeoForge MOD 开发完整教程,从入门到进阶覆盖全部核心内容。
| 文件 | 说明 |
|---|---|
| 项目搭建 | 环境搭建、项目结构、主类、mods.toml、build.gradle、注册机制 |
| 物品注册 | 物品/工具/盔甲/食物注册、自定义行为、合成配方、创造标签页 |
| 方块注册 | 方块/矿石注册、模型/状态/掉落、自定义行为、方块实体、世界生成 |
| 事件系统 | 事件总线、MOD/FORGE 事件、优先级、取消事件、客户端事件 |
| 世界生成 | 矿石生成、配置特征/放置特征、生物群系修改、自定义结构、树木/植被 |
| 数据生成 | 配方/战利品表/模型/方块状态/Tag/语言文件自动生成 |
| 网络通信 | 数据包系统、S2C/C2S 通信、复杂数据包、发送范围控制、TileEntity 同步 |
| 自定义界面 | 容器菜单、GUI 屏幕、BlockEntity GUI、HUD 覆盖层、物品/方块实体渲染 |
| 实体与生物 | 实体类型注册、自定义生物/AI/属性/生成、弹射物、Boss、效果/附魔 |
| 高级配方 | 自定义 RecipeSerializer、机器配方、锻造/切石/篝火配方、条件配方 |
| 流体与效果 | 自定义流体、流体方块/桶/渲染、状态效果、药水/酿造、自定义附魔、粒子 |
