面向对象
面向对象
目录
一、面向对象的概念
1、面向对象的两个基本概念
编程语言中,一般有两种编程思维:面向过程和面向对象。
面向过程,看重的是解决问题的过程。这好比解决日常生活问题,分析解决问题的步骤,然后一步一步地解决。
而面向对象是一种抽象,抽象是指用分类的眼光去看世界的一种方法。
Python 就是一门面向对象的语言。如果学过 Java,就知道 Java 的编程思想是:万事万物皆对象。Python 也不例外,在解决实际问题的过程中,可以把构成问题事务分解成各个对象。
面向对象有两个基本的概念,分别是类和对象。
- 类
用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
- 对象
通过类定义的数据结构实例
2、面向对象的三大特性
面向对象的编程语言,也有三大特性,继承,多态和封装性。
- 继承
即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。
例如:一个 Dog 类型的对象派生自 Animal 类,这是模拟"是一个(is-a)"关系(例图,Dog 是一个 Animal )。
- 多态
它是指对不同类型的变量进行相同的操作,它会根据对象(或类)类型的不同而表现出不同的行为。
- 封装性
“封装”就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体(即类);封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员。
如果你是初次接触面向对象的编程语言,看到这里还不理解,这是正常的。下面会通过大量例子逐步了解 Python 的面向对象知识。
二、类的定义和调用
1、怎么理解类?
理解类最简单的方式是:类是一个变量和函数的集合。
可以看下下面的这张图。

这张图很好地诠释了类,就是把变量和函数包装在一起。当然包装也不是毫无目的地包装,会把同性质的包装在一个类里,方便重复使用。
所以学到现在,会发现很多编程的设计,都是为了方便重复使用。
2、怎么定义类
知道了类是什么样子,接下来学习怎么定义类。
类定义语法格式如下:
class ClassName():
<statement-1>
.
.
.
<statement-N>
可以看到,使用 class 语句来自定义一个类,这就好像使用 def 语句来定义一个函数一样。
既然说类是变量和方法的集合包,那么来创建一个类。
class ClassA():
var1 = 100
var2 = 0.01
var3 = '两点水'
def fun1():
print('我是 fun1')
def fun2():
print('我是 fun1')
def fun3():
print('我是 fun1')
你看,上面我们就定义了一个类,类名叫做 ClassA , 类里面的变量我们称之为属性,那么就是这个类里面有 3 个属性,分别是 var1 , var2 和 var3 。除此之外,类里面还有 3 个类方法 fun1() , fun2() 和 fun3() 。
3、怎么调用类属性和类方法
定义了类之后,怎么调用类里面的属性和方法呢?直接看下图:

这里就不文字解释了。
知道了怎么调用之后,尝试一下:

三、类方法
1、类方法如何调用类属性
通过上面已经会定义类了,这里讲一下在同一个类里,类方法如何调用类属性。
直接看个例子:

注意看,在类方法上面多了个 @classmethod,这是干嘛用的呢?这是用于声明下面的函数是类方法。其实从名字就很好理解了。class 就是类,method 就是方法。
那是不是一定需要注明这个呢?答案是肯定的。如果没使用,是会报错的。

如果没有声明是类方法,方法参数中就没有 cls , 就没法通过 cls 获取到类属性。
因此类方法想要调用类属性,需要以下步骤:
- 在方法上面,用
@classmethod声明该方法是类方法。只有声明了是类方法,才能使用类属性。 - 类方法想要使用类属性,在第一个参数中,需要写上
cls,cls 是 class 的缩写,意思就是把这个类作为参数传给自己,这样就可以使用类属性了。 - 类属性的使用方式就是
cls.变量名。
记住,无论是 @classmethod 还是 cls,都不能省去。省了都会报错。
2、类方法传参
上面学习了类方法如何调用类属性,那么类方法如何传参呢?其实很简单,跟普通的函数一样,直接增加参数就好了。这个就直接上例子了:

四、修改和增加类属性
1、从内部增加和修改类属性
先来温习一下类的结构。
看着这个结构,提一个问题:如何修改类属性,也就是类里面的变量?从类结构来看,可以猜测从类方法来修改,也就是从类内部来修改和增加类属性。
看下具体的实例:
这里还是强调一下,例子要自己多写,不要只看,自己运行看效果。
2、从外部增加和修改类属性
刚刚看了通过类方法来修改类的属性,现在看下从外部如何修改和增加类属性。
例子如下:

五、类和对象
1、类和对象之间的关系
这部分内容主要讲类和对象,先来说说类和对象之间的关系。
类是对象的模板。得先有了类,才能制作出对象。类相当于工厂里面的模具,对象就是根据模具制造出来的产品。
从模具变成产品的过程,就称为类的实例化。
类实例化之后,就变成对象了,也就相当于例子中的产品。
2、类的实例化
这里强调一下,类的实例化和直接使用类的格式是不一样的。之前学过,直接使用类格式是这样的:
class ClassA():
var1 = '两点水'
@classmethod
def fun1(cls):
print('var1 值为:' + cls.var1)
ClassA.fun1()
而类的实例化是怎样的呢?可以仔细对比一下,类的实例化和直接使用类的格式有什么不同?
主要的不同点有:
- 类方法里面没有了
@classmethod声明,不用声明是类方法。 - 类方法里面的参数
cls改为self。 - 类的使用,变成了先通过
实例名 = 类()的方式实例化对象,为类创建一个实例,然后再使用实例名.函数()的方式调用对应的方法,使用实例名.变量名的方法调用类的属性。
这里说明一下,类方法的参数为什么 cls 改为 self?其实并不是说一定要写这个,改为任何字母、任何名字都可以。不妨试一下:

你看,把 self 改为 aaaaaaaa 还是可以一样运行的。
只不过使用 cls 和 self 是编程习惯,也是编程规范。因为 cls 是 class 的缩写,代表这类,而 self 代表对象的意思。
所以实例化对象的时候,就使用 self。而且 self 是所有类方法位于首位、默认的特殊参数。
除此之外,还要强调一个概念:当把类实例化之后,里面的属性和方法就不叫类属性和类方法了,改为叫实例属性和实例方法,也可以叫对象属性和对象方法。
为什么要这样强调呢?因为一个类是可以创建出多个实例对象的。
你看下面的例子:不仅能通过这个类创建 a 对象,还能创建 b 对象。
3、实例属性和类属性
一个类可以实例化多个对象出来。根据这个,探究一下实例对象的属性和类属性之间有什么关系。
先提出第一个问题:如果类属性改变了,实例属性会不会跟着改变呢?
还是跟以前一样,用程序来验证。看程序:
从程序运行的结果来看,类属性改变了,实例属性会跟着改变。这很好理解,因为实例对象就是根据类来复制出来的,类属性改变了,实例对象的属性也会跟着改变。
那么相反,如果实例属性改变了,类属性会改变吗?答案当然是不能,因为每个实例都是单独的个体,不能影响到类。具体做下实验:
可以看到,不管实例对象怎么修改属性值,对类的属性还是没有影响的。
4、实例方法和类方法
那这里跟上面一样,还是提出同样的问题。
如果类方法改变了,实例方法会不会跟着改变呢?看下下面的例子:
这里建议例子都要仔细看一下,自己重新敲一遍。
回归正题,从运行的结果来看,类方法改变了,实例方法也是会跟着改变的。在这个例子中,需要改变类方法,就用到了类的重写。使用了 类.原始函数 = 新函数 就完成了类的重写。要注意的是,这里的赋值是在替换方法,并不是调用函数,所以是不能加上括号的,也就是 类.原始函数() = 新函数() 这个写法是不对的。
那么如果实例方法改变了,类方法会改变吗?如果需要验证,是不是要重写实例的方法,然后观察结果,看看类方法有没有改变,这样就能得出结论。可是不能重写实例方法,会直接报错。
六、初始化函数
1、什么是初始化函数
初始化函数的意思是,当创建一个实例的时候,这个函数就会被调用。比如:
当代码在执行 a = ClassA() 语句时,就自动调用了 __init__(self) 函数。而这个 __init__(self) 函数就是初始化函数,也叫构造函数。
初始化函数的写法是固定的格式:中间是 init,意思是初始化,然后前后都要有【两个下划线】,然后 __init__() 的括号中,第一个参数一定要写上 self,不然会报错。
构造函数(初始化函数)格式如下:
def __init__(self,[...):
初始化函数一样可以传递参数的,例如:

2、析构函数
既然在创建的时候会调用构造函数,那么理所当然,当一个类销毁的时候,就会调用析构函数。
析构函数语法如下:
def __del__(self,[...):
看下具体的示例:

3、Python 定义类的历史遗留问题
Python 在版本迭代中,有一个关于类的历史遗留问题,就是新式类和旧式类的问题,具体先看以下的代码:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: UTF-8 -*-
# 旧式类
class OldClass:
pass
# 新式类
class NewClass(object):
pass
可以看到,这里使用了两者中不同的方式定义类,可以看到最大的不同就是,新式类继承了object 类,在 Python2 中,我们定义类的时候最好定义新式类,当然在 Python3 中不存在这个问题了,因为 Python3 中所有类都是新式类。
那么新式类和旧式类有什么区别呢?
运行下下面的那段代码:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: UTF-8 -*-
# 旧式类
class OldClass:
def __init__(self, account, name):
self.account = account
self.name = name
# 新式类
class NewClass(object):
def __init__(self, account, name):
self.account = account
self.name = name
if __name__ == '__main__':
old_class = OldClass(111111, 'OldClass')
print(old_class)
print(type(old_class))
print(dir(old_class))
print('\n')
new_class = NewClass(222222, 'NewClass')
print(new_class)
print(type(new_class))
print(dir(new_class))
这是 python 2.7 运行的结果:
/Users/twowater/dev/python/test/venv/bin/python /Users/twowater/dev/python/test/com/twowater/test.py
<__main__.OldClass instance at 0x109a50560>
<type 'instance'>
['__doc__', '__init__', '__module__', 'account', 'name']
<__main__.NewClass object at 0x109a4b150>
<class '__main__.NewClass'>
['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__doc__', '__format__', '__getattribute__', '__hash__', '__init__', '__module__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'account', 'name']
Process finished with exit code 0
这是 Python 3.6 运行的结果:
/usr/local/bin/python3.6 /Users/twowater/dev/python/test/com/twowater/test.py
<__main__.OldClass object at 0x1038ba630>
<class '__main__.OldClass'>
['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'account', 'name']
<__main__.NewClass object at 0x103e3c9e8>
<class '__main__.NewClass'>
['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'account', 'name']
Process finished with exit code 0
仔细观察输出的结果,对比一下,就能观察出来。注意,Python 3 中输出的结果是一模一样的,因为 Python 3 中没有新式类和旧式类的问题。
七、类的继承
1、定义类的继承
说到继承,联想到继承家产之类的。类的继承也是一样。比如有一个旧类,是可以算平均数的。然后这时候有一个新类,也要用到算平均数,那么就可以使用继承的方式。新类继承旧类,这样新类也就有这个功能了。
通常情况下,叫旧类为父类,新类为子类。
首先来看类的继承的基本语法:
class ClassName(BaseClassName):
<statement-1>
.
.
.
<statement-N>
在定义类的时候,可以在括号里写继承的类,如果不用继承类的时候,也要写继承 object 类,因为在 Python 中 object 类是一切类的父类。
当然上面的是单继承,Python 也是支持多继承的,具体的语法如下:
class ClassName(Base1,Base2,Base3):
<statement-1>
.
.
.
<statement-N>
多继承有一点需要注意:若是父类中有相同的方法名,而在子类使用时未指定,Python 在圆括号中父类的顺序,从左至右搜索,即方法在子类中未找到时,从左到右查找父类中是否包含方法。
那么继承的子类可以干什么呢?继承的子类有以下好处:
- 会继承父类的属性和方法。
- 可以自己定义,覆盖父类的属性和方法。
2、调用父类的方法
一个类继承了父类后,可以直接调用父类的方法。比如下面的例子,UserInfo2 继承自父类 UserInfo,可以直接调用父类的 get_account 方法。
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: UTF-8 -*-
class UserInfo(object):
lv = 5
def __init__(self, name, age, account):
self.name = name
self._age = age
self.__account = account
def get_account(self):
return self.__account
class UserInfo2(UserInfo):
pass
if __name__ == '__main__':
userInfo2 = UserInfo2('两点水', 23, 347073565);
print(userInfo2.get_account())
3、父类方法的重写
当然,也可以重写父类的方法。
示例:
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: UTF-8 -*-
class UserInfo(object):
lv = 5
def __init__(self, name, age, account):
self.name = name
self._age = age
self.__account = account
def get_account(self):
return self.__account
@classmethod
def get_name(cls):
return cls.lv
@property
def get_age(self):
return self._age
class UserInfo2(UserInfo):
def __init__(self, name, age, account, sex):
super(UserInfo2, self).__init__(name, age, account)
self.sex = sex;
if __name__ == '__main__':
userInfo2 = UserInfo2('两点水', 23, 347073565, '男');
# 打印所有属性
print(dir(userInfo2))
# 打印构造函数中的属性
print(userInfo2.__dict__)
print(UserInfo2.get_name())
最后打印的结果:

这里就是重写了父类的构造函数。
4、子类的类型判断
对于 class 的继承关系来说,有些时候我们需要判断 class 的类型,该怎么办呢?
可以使用 isinstance() 函数,
一个例子就能看懂 isinstance() 函数的用法了。
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: UTF-8 -*-
class User1(object):
pass
class User2(User1):
pass
class User3(User2):
pass
if __name__ == '__main__':
user1 = User1()
user2 = User2()
user3 = User3()
# isinstance()就可以告诉我们,一个对象是否是某种类型
print(isinstance(user3, User2))
print(isinstance(user3, User1))
print(isinstance(user3, User3))
# 基本类型也可以用isinstance()判断
print(isinstance('两点水', str))
print(isinstance(347073565, int))
print(isinstance(347073565, str))
输出的结果如下:
True
True
True
True
True
False
可以看到 isinstance() 不仅可以告诉我们,一个对象是否是某种类型,也可以用于基本类型的判断。
八、类的多态
多态的概念其实不难理解,它是指对不同类型的变量进行相同的操作,它会根据对象(或类)类型的不同而表现出不同的行为。
事实上,我们经常用到多态的性质,比如:
>>> 1 + 2
3
>>> 'a' + 'b'
'ab'
可以看到,我们对两个整数进行 + 操作,会返回它们的和,对两个字符进行相同的 + 操作,会返回拼接后的字符串。
也就是说,不同类型的对象对同一消息会作出不同的响应。
看下面的实例,来了解多态:
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: UTF-8 -*-
class User(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def printUser(self):
print('Hello !' + self.name)
class UserVip(User):
def printUser(self):
print('Hello ! 尊敬的Vip用户:' + self.name)
class UserGeneral(User):
def printUser(self):
print('Hello ! 尊敬的用户:' + self.name)
def printUserInfo(user):
user.printUser()
if __name__ == '__main__':
userVip = UserVip('两点水')
printUserInfo(userVip)
userGeneral = UserGeneral('水水水')
printUserInfo(userGeneral)
输出的结果:
Hello ! 尊敬的Vip用户:两点水
Hello ! 尊敬的用户:水水水
可以看到,userVip 和 userGeneral 是两个不同的对象,对它们调用 printUserInfo 方法,它们会自动调用实际类型的 printUser 方法,作出不同的响应。这就是多态的魅力。
注意,有了继承,才有了多态,才会有不同类的对象对同一消息作出不同的响应。
最后,本章的所有代码都可以在 https://github.com/TwoWater/Python 上找到。
九、类的访问控制
1、类属性的访问控制
在 Java 中,有 public(公共)属性和 private(私有)属性,这可以对属性进行访问控制。那么在 Python 中有没有属性的访问控制呢?
一般情况下,使用 __private_attrs 两个下划线开头,声明该属性为私有,不能在类外部被使用或直接访问。在类内部的方法中使用时 self.__private_attrs。
为什么说一般情况下呢?因为实际上,Python 中是没有提供私有属性等功能的。Python 对属性的访问控制是靠程序员自觉的。为什么这么说呢?
看看下面的示例:

仔细看图片,为什么说双下划线不是真正的私有属性呢?我们看下下面的例子,用下面的例子来验证:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: UTF-8 -*-
class UserInfo(object):
def __init__(self, name, age, account):
self.name = name
self._age = age
self.__account = account
def get_account(self):
return self.__account
if __name__ == '__main__':
userInfo = UserInfo('两点水', 23, 347073565);
# 打印所有属性
print(dir(userInfo))
# 打印构造函数中的属性
print(userInfo.__dict__)
print(userInfo.get_account())
# 用于验证双下划线是否是真正的私有属性
print(userInfo._UserInfo__account)
输出的结果如下图:

2、类专有的方法
一个类创建的时候,就会包含一些方法,主要有以下方法:
类的专有方法:
| 方法 | 说明 |
|---|---|
__init__ | 构造函数,在生成对象时调用 |
__del__ | 析构函数,释放对象时使用 |
__repr__ | 打印,转换 |
__setitem__ | 按照索引赋值 |
__getitem__ | 按照索引获取值 |
__len__ | 获得长度 |
__cmp__ | 比较运算 |
__call__ | 函数调用 |
__add__ | 加运算 |
__sub__ | 减运算 |
__mul__ | 乘运算 |
__div__ | 除运算 |
__mod__ | 求余运算 |
__pow__ | 乘方 |
当然有些时候我们需要获取类的相关信息,我们可以使用如下的方法:
type(obj):来获取对象的相应类型;isinstance(obj, type):判断对象是否为指定的 type 类型的实例;hasattr(obj, attr):判断对象是否具有指定属性/方法;getattr(obj, attr[, default])获取属性/方法的值, 要是没有对应的属性则返回 default 值(前提是设置了 default),否则会抛出 AttributeError 异常;setattr(obj, attr, value):设定该属性/方法的值,类似于 obj.attr=value;dir(obj):可以获取相应对象的所有属性和方法名的列表:
3、方法的访问控制
其实我们也可以把方法看成是类的属性的,那么方法的访问控制也是跟属性是一样的,也是没有实质上的私有方法。一切都是靠程序员自觉遵守 Python 的编程规范。
示例如下,具体规则也是跟属性一样的,
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: UTF-8 -*-
class User(object):
def upgrade(self):
pass
def _buy_equipment(self):
pass
def __pk(self):
pass
