
| 模式 | 说明 | 适合场景 |
|---|
| 生存模式 | 收集资源、合成工具、对抗怪物、维持饱食度 | 核心玩法体验 |
| 创造模式 | 无限资源、飞行能力、无敌状态 | 建筑、红石实验 |
| 冒险模式 | 不能破坏/放置方块(除非有对应工具) | 自定义地图 |
| spectator模式 | 穿墙、透视、附身生物视角 | 观察、录制 |
切换模式指令:
/gamemode survival # 生存
/gamemode creative # 创造
/gamemode adventure # 冒险
/gamemode spectator # 旁观
# 简写
/gamemode 0 # 生存
/gamemode 1 # 创造
/gamemode 2 # 冒险
/gamemode 3 # 旁观
| 难度 | 怪物伤害 | 饥饿 | 其他 |
|---|
| 和平 | 无怪物生成 | 不降 | 自动回血 |
| 简单 | 伤害低 | 降较慢 | 僵尸不会破门 |
| 普通 | 标准伤害 | 标准 | 默认体验 |
| 困难 | 伤害高 | 降得快 | 僵尸破门、饥饿可致死 |
/difficulty peaceful # 和平
/difficulty easy # 简单
/difficulty normal # 普通
/difficulty hard # 困难
| 类型 | 特点 |
|---|
| 默认 | 标准生成,各种生物群系 |
| 超平坦 | 完全平坦,适合建筑/红石实验 |
| 巨型生物群系 | 生物群系放大,真实感强 |
| 放大化 | 地形起伏夸张,高山深谷 |
| 单一生物群系 | 全图同一种群系 |
| 洞穴 | 主世界被洞穴取代(1.18+) |
| 调试模式 | 显示所有方块状态 |
Minecraft 使用三维坐标 (X, Y, Z):
- X — 东西方向(东为正)
- Y — 高度(0=基岩层,63=海平面)
- Z — 南北方向(南为正)
显示坐标:F3 或 /tp ~ ~ ~
设置显示坐标:/gamerule showCoordinates true
| 高度 | 说明 |
|---|
| Y=-64 | 世界底部(1.18+) |
| Y=0 | 基岩层顶部 |
| Y=11 | 传统挖钻石最佳层数 |
| Y=63 | 海平面 |
| Y=255 | 世界顶部(1.18+) |
| Y=319 | 建筑上限(1.18+) |
/day 设置为白天
/night 设置为夜晚
/time set day # 1000 tick
/time set night # 13000 tick
/time set 0 # 黎明
/time add 1000 # 增加时间
- 1 秒 = 20 game tick
- 1 天 = 24000 tick = 20 分钟
- 白天: 0–12000 tick
- 日落: 12000–13000 tick
- 夜晚: 13000–23000 tick
- 日出: 23000–24000 tick
| 操作 | 按键 |
|---|
| 移动 | WASD |
| 跳跃 | 空格 |
| 潜行 | Shift |
| 冲刺 | Ctrl + W |
| 攻击 | 左键 |
| 使用/放置 | 右键 |
| 丢弃物品 | Q |
| 打开背包 | E |
| 合成 | 右键工作台 |
| 调试屏幕 | F3 |
| 截屏 | F2 |
1. 砍树 → 获得原木
2. 制作工作台:4个木板
3. 制作木镐 → 挖圆石 → 石镐
4. 寻找合适地点(靠山/靠水)
5. 搭建临时庇护所
6. 制作床(3个羊毛 + 3个木板)
7. 制作火把(木棍 + 木炭)
✅ 安全庇护所
✅ 床(设置重生点)
✅ 基本工具(石镐、石斧、石剑)
✅ 火把(防止怪物生成)
✅ 食物来源(杀动物、种小麦)
✅ 熔炉(烧矿、烹饪)
✅ 箱子(存放物品)
| 矿物 | ID | 用途 | 推荐层数 | 工具要求 |
|---|
| 煤矿 | coal_ore / coal | 火把、燃料 | 任意 | 木镐+ |
| 铁矿 | iron_ore / iron_ingot | 工具、装备 | Y=15 | 石镐+ |
| 金矿 | gold_ore / gold_ingot | 下界合金、动力铁轨 | Y=-16 | 铁镐+ |
| 钻石 | diamond_ore / diamond | 顶级工具、装备 | Y=-59 | 铁镐+ |
| 红石 | redstone_ore / redstone | 红石电路 | Y=-59 | 铁镐+ |
| 下界合金 | ancient_debris / netherite_ingot | 升级钻石装备 | 下界 | 钻石镐 |
| 类型 | 群系(ID) | 特点 |
|---|
| 森林 | 森林(forest)、白桦林(birch_forest)、黑森林(dark_forest) | 木材丰富,怪物较少 |
| 平原 | 平原(plains)、向日葵平原(sunflower_plains) | 视野开阔,动物多 |
| 沙漠 | 沙漠(desert) | 沙子、仙人掌、神殿 |
| 山地 | 风袭丘陵(windswept_hills)、尖峭山峰(jagged_peaks) | 大量露天矿物 |
| 水域 | 海洋(ocean)、河流(river) | 水下遗迹 |
| 洞穴 | 繁茂洞穴(lush_caves)、溶洞(dripstone_caves) | 独特植被、发光浆果 |
| 下界 | 诡异森林(warped_forest)、玄武岩三角洲(basalt_deltas) | 独特资源 |
| 末地 | 末地(the_end)、末地外岛(end_barrens) | 终界龙、紫颂果(chorus_fruit) |